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Videojuegos infantiles cubanos descargados al por mayor

El gran número de descargas, en muy pocos días, demuestra el éxito nacional de los videojuegos cubanos estrenados hace menos de un mes.

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Este artículo es de hace 8 años
Acaparado por las industrias culturales norteamericanas, asiáticas y europeas, el mundo del videojuego comienza, lentamente, a exhibir actores cubanos desde la presentación, hace menos de un mes, de Sagua, la aldea encantada; La chivichana; y Súper Claria. Así se nombran los tres videojuegos que los Estudios de Animación del ICAIC concibieron conjuntamente con la Universidad de Ciencias Informáticas (UCI).Sagua, la aldea encantada se puede adquirir solamente en formato DVD, en distintos puntos de ventas de la ciudad, mientras que La chivichana y Súper Claria se pueden descargar de manera gratuita en los sitios www.entumovil.cu, administrado por la Empresa de Telecomunicaciones de Cuba (Etecsa) S.A. y www.todoarte.cult.cu, perteneciente al Portal Cubarte, del Ministerio de Cultura.En cuanto a los espacios públicos en que se pueden descargar estos videojuegos, en Arte en La Rampa, donde se instaló un sistema temporal a modo de promoción se registraron, en solo cuatro días, 479 descargas de La Chivichana y 544 de Súper Claria, mientras que tododarte.cult.cu computaba, hasta el 12 de agosto), 477 para la primera y 332 para la segunda. Por último, ww.entumovil.cu reconoció hasta el viernes 21 de agosto, 75 descargas de La Chivichana y 54 de Súper Claria. Todas estas cifras denotan notable aceptación del público dada la precariedad de internet en Cuba.Según informa www.cubacine.cu la descarga online en varios sitios con dominio nacional (.cu) constituye una novedad y una buena noticia para los amantes de estos videojuegos porque “los internautas tienen la posibilidad de descargar una versión gratuita de prueba del juego que permite utilizarlo por una hora. De esta manera el jugador sabrá si le gusta o no el producto, antes de invertir en él”, según afirma David Clares, ingeniero en Informática a cargo de los videojuegos.El servicio de activación de los videojuegos se hace a través de los servidores de la empresa Desoft. La activación consiste en enviar un mensaje a partir de una pestaña y el costo de la transacción es de 16 centavos en Pesos Cubanos Convertibles (CUC). El mensaje con el código de activación debe llegar a los pocos minutos de solicitar el servicio y automáticamente el juego podrá utilizarse por tiempo indefinido. De estos ingresos, los Estudios de Animación del ICAIC perciben el veinte por ciento de las ganancias, igualmente que la UCI. El resto del porcentaje se reparte entre Etecsa y Desoft, según información aportada por el coordinador del proyecto, Luis Cubela, quien también se desempeña como Jefe de Informática de los Estudios.“Nosotros queremos hacer juegos online, donde los gamers estén interactuando en tiempo real, como se hace en el mundo entero. Para llevar a cabo ese proyecto tenemos que contar con un soporte tecnológico fuerte. Esperamos que para el año que viene ya tengamos esa posibilidad”, adelantó Cubela.

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Joel del Río

Joel del Río. Periodista, crítico de arte y profesor. Trabaja como redactor de prensa en el ICAIC. Colabora en temas culturales con algunos de los principales medios en Cuba. Ha sido profesor en la FAMCA y la EICTV, de historia del cine y géneros cinematográficos.


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Joel del Río

Joel del Río. Periodista, crítico de arte y profesor. Trabaja como redactor de prensa en el ICAIC. Colabora en temas culturales con algunos de los principales medios en Cuba. Ha sido profesor en la FAMCA y la EICTV, de historia del cine y géneros cinematográficos.