Fernando Pérez en el rodaje de "Clandestinos", cine cubano del mejor Foto © Cortesía ICAIC

“Cine en Cuba” se titula el nuevo videojuego del ICAIC

Este artículo es de hace 1 año

Los Estudios de Animación del Instituto Cubano del Arte e Industria Cinematográficos ICAIC presentará el video-juego Cine en Cuba, un producto dirigido al público juvenil que pretende desarrollar conocimientos básicos sobre la cinematografía cubana y, por supuesto, incentivar el amor por lo nacional.

Liván Valdés, diseñador gráfico, David Clares, programador, y Marcos Gómez, director artístico, informaron que el video-juego contiene varias secciones por las cuales se moverá el usuario como Ficción, Documental, Animados, Festival, Actores y Cineastas. Precisamente el diseñador gráfico Liván Valdés explicó que la visualidad del videojuego intenta apelar a la antigua pasión por el cine como espectáculo y lugar para compartir con la familia, los amigos o la pareja.

En cada una de estas secciones se muestra una imagen y debe escogerse la respuesta correcta que identifique tal imagen entre cuatro opciones posibles, como suele hacerse en este tipo de videojuegos dirigidos al aprendizaje en torno a nuestra herencia audiovisual, particularmente cinematográfica. Igualmente, puede elegir una modalidad más dinámica, de verdadero o falso, dispuesta con la lógica de acumular puntos según el tiempo en brindar la respuesta.

En cuanto a Ficción, por supuesto que se trasciende el habitual esquema de elegir entre conocidas imágenes de Memorias del subdesarrollo, Lucía o Clandestinos, mientras que en las secciones Documental y Animados se ofrece, para identificar, algo más que las obras de Santiago Álvarez y Juan Padrón, respectivamente.

Por su temática, esta realización está destinada a un público mayor de 12 años de edad, conocedor del cine nacional, pues mediante esta pieza interactiva el jugador podrá informarse de detalles como título, año de producción, sinopsis y premios en festivales, entre otros. Después de su presentación en el festival de cine de La Habana los interesados podrán descargarlo desde el sitio web: www.videojuego.cu.

Los Estudios de Animación del Icaic han elaborado más de 15 videojuegos desde 2014. Se recuerdan especialmente los primeros, La chivichana y La Superclaria como resultado de un convenio de colaboración entre los Estudios de Animación del ICAIC y la Universidad de la Ciencias Informáticas (UCI). Luego, llegaron títulos como Sagua, la aldea embrujada y La neurona intranquila, entre muchos otros.

En estos momentos construyen nuevos productos de ese tipo, entre ellos Cubacar, sobre autos de carreras, y otro por el 500 aniversario de la fundación de La Habana, en colaboración con la Oficina del Historiador de la Ciudad.

Este artículo es de hace 1 año

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Joel del Río

Joel del Río. Periodista, crítico de arte y profesor. Trabaja como redactor de prensa en el ICAIC. Colabora en temas culturales con algunos de los principales medios en Cuba. Ha sido profesor en la FAMCA y la EICTV, de historia del cine y géneros cinematográficos.

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