Pokémon Go: la nueva App que causa furor y preocupación

Esta noticia es de hace 4 años

Pokémon GO es un videojuego de aventuras en realidad aumentada desarrollado por Niantic, Inc. para dispositivos iOS y Android, que recientemente ha salido al mercado. 

La "realidad aumentada" permite ver la realidad mezclada con un elemento de ficción a través de un dispositivo tecnológico.

Su descarga y desarrollo son completamente gratuitos y el juego permite al usuario buscar, capturar, luchar y comerciar con Pokémon escondidos en el mundo real.

El vídeojuego requiere que recorras el mundo “real” para descubrir toda clase de Pokémon, que aparecen dependiendo de la zona en la que te encuentres y el mapa que te muestra el lugar donde te encuentras, así que la calles que aparecen en Pokémon GO son las mismas que en el mundo real.  

Haciendo uso del GPS del teléfono, la app te avisará con una vibración y una luz intermitente cuando el usuario se encuentre cerca de un Pokémon.

Cuando la persona o "entrenador Pokémon" enciende la cámara de su teléfono, se puede encontrar con una imagen de un Pokémon, superpuesta sobre la escena real tras el lente.  

Este reportaje de Yusnaby Pérez para Univisión destaca el fanatismo que ha creado el vídeojuego entre los jóvenes de Miami.

Lo preocupante es el furor causado en tan poco tiempo, pues a finales de marzo todavía se estaba probando una versión beta, exclusiva para Japón.

De hecho el 7 de julio fue el lanzamiento oficial en Estados Unidos, y las autoridades ya han llamado la atención sobre la peligrosidad que genera el uso descontrolado de la aplicación.

Los jugadores, por estar tan pendientes de la “ficción” y mirando todo el rato sus móviles, acaban por perder la noción de los más disímiles peligros que los rodean: coches, asaltos, oscuridad, huecos o un simple tropezón.

Habrá que esperar para ver si el furor causado por Pokémon GO es moda pasajera o si llegó para quedarse.

Esta noticia es de hace 4 años
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Judith Moris

Redactora en CiberCuba. Licenciada en Filología Hispánica por la Universidad de La Habana, y Máster por la Universidad Autónoma de Barcelona. Ha sido profesora en la UH e investigadora en la UAB, y redactora/editora de la editorial Teide

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